Друзья!
Вчера вечером прошла жеребьевка команд для заключительного этапа девятого сезона Арены Авроры, и теперь мы рады представить вам итоговые пары участников. Уже в эти выходные все узнают, кто станет победителем и займет призовые места. Приготовьтесь поддержать свои любимые команды во время прямой трансляции — вас ждут захватывающие битвы и непредсказуемый финал!
Пора узнать, как пройдут сражения, и вспомнить о правилах проведения боев.
Групповой этап
Отборочный групповой этап пройдет 7 декабря на закрытом сервере. В нем 12 лучших команд в режиме равной экипировки (на основании сайтового рейтинга) сразятся в финальных боях за особые призы на мини-турнире!
Битвы состоятся в формате Bo3 — до двух побед.
Результат жеребьевки групповых этапов турнира
Группа №1 |
||
Название первой команды |
Суббота (07.12) Время начала боя |
Название второй команды |
Матч №1 |
||
НИКИТОСЫ | С 12:00 до 12:45 мск |
pickme |
Матч №2 |
||
ДАУБИ | С 12:45 до 13:30 мск |
мурчата |
Матч №3 |
||
Победитель матча №1 | С 13:30 до 14:15 мск |
Победитель матча №2 |
Матч №4 |
||
ихвилнихт | С 14:15 до 15:30 мск |
Проигравший в матче №2 |
Матч №5 |
||
Aspect | С 15:30 до 16:15 мск |
Проигравший в матче №1 |
Матч №6 |
||
Победитель матча №4 | С 15:30 до 16:15 мск |
Победитель матча №5 |
Матч №7 |
||
Победитель матча №6 | С 17:00 до ... мск |
Проигравший в матче №3 |
Пары участников будут формироваться в ходе боев, и сражения в группе №1 и группе №2 пройдут одновременно.
Группа №2 |
||
Название первой команды |
Суббота (07.12) Время начала боя |
Название второй команды |
Матч №1 |
||
krbmballo | С 12:00 до 12:45 мск |
пакетики) |
Матч №2 |
||
prksnvnie | С 12:45 до 13:30 мск |
свои |
Матч №3 |
||
Победитель матча №1 | С 13:30 до 14:15 мск |
Победитель матча №2 |
Матч №4 |
||
Rofland | С 14:15 до 15:30 мск |
Проигравший в матче №2 |
Матч №5 |
||
ПолеЧудес | С 15:30 до 16:15 мск |
Проигравший в матче №1 |
Матч №6 |
||
Победитель матча №4 | С 15:30 до 16:15 мск |
Победитель матча №5 |
Матч №7 |
||
Победитель матча №6 | С 17:00 до ... мск |
Проигравший в матче №3 |
Все соревнования будут освещаться на официальной трансляции, где зрители смогут получить приятные подарки. Мы обязательно напомним об этом.
По итогам отборочного этапа дальше пройдут 2 команды из каждой группы, которые продолжат сражаться в финальной стадии.
Финальный этап
Сражения начинаются в 12:00 мск 8 декабря: по одному матчу, которые идут друг за другом. Список участников появится после завершения отборочного этапа. Битвы состоятся в формате Bo3 — до двух побед.
Гранд-финал состоится в формате Bo5. При этом у команды, прошедшей верхнюю сетку, будет преимущество в 1 очко.
Название первой команды |
Воскресенье (08.12) Время начала боя |
Название второй команды |
Матч №1 |
||
Группа №1 Команда верхней сетки | C 12:00 до 12:45 мск |
Группа №2 Команда нижней сетки |
Матч №2 |
||
Группа №2 Команда верхней сетки | C 12:45 до 13:30 мск |
Группа №1 Команда нижней сетки |
Матч №3 |
||
Проигравший в матче №1 | C 13:30 до 14:15 мск |
Проигравший в матче №2 |
Матч №4 |
||
Победитель матча №1 | C 14:15 до 15:00 мск |
Победитель матча №2 |
Матч №5 |
||
Победитель матча №3 | C 16:00 до 16:45 мск |
Проигравший в матче №4 |
Матч №6 |
||
Победитель матча №4 | C 16:45 до ... мск |
Победитель матча №5 |
Правила проведения боев
- Командам предстоит сражаться на Арене Богов. Бой будет длиться до 10 минут либо до 25 убийств персонажей вражеской команды.
- Победителем считается отряд, убивший больше противников или нанесший больше урона при равенстве счета. Результат боя автоматически объявляется системой.
- За 15 минут до назначенного времени боя команда должна быть готова к сражению.
- За 10 минут до назначенного времени отряды, включающие больше 6 персонажей, должны объявить свои составы на предстоящий бой. Эту процедуру нужно повторять после каждого боя в рамках Bo3.
- Участвовать в сражении можно только тем составом, который был объявлен до начала. Если в группе больше 6 человек, то не заявленным на бой участникам запрещено заходить в лобби.
- За 5 минут до назначенного времени боя команды получат пароль для доступа к закрытому лобби. GM отправит пароль капитану в личном сообщении, а он передаст код остальным участникам поединка.
- Если по истечении 5 минут от назначенного времени команда не собирается в составе 6 человек, она получает техническое поражение в матче.
- Участникам разрешено входить на арену c благословениями от членов команды, не задействованных в бою.
- Участникам разрешается использовать джиннов только с минимальным количеством интеллекта. В случае вылета игрок может вернуться в бой, но если при возвращении он будет экипирован джинном с высоким показателем интеллекта, то команда получит техническое поражение в матче.
- Во время битвы запрещено оскорблять других участников, «флеймить», использовать нецензурную лексику и провоцировать на нарушение этого правила.
- Если у кого-либо из участников во время боя или до его начала происходит обрыв связи или ошибка, связанная с отображением персонажа, действуют следующие правила:
- если вылет персонажа зафиксирован до начала боя, Арена полностью перезапускается;
- если вылет персонажа случился после начала боя, но в первые 60 секунд, команда имеет возможность перезапустить сражение только тогда, когда не совершено первое убийство;
- если вылет персонажа происходит в любых иных случаях — перезапуск боя не происходит;
- если бой не перезапускается, вылетевший участник может вернуться в сражение;
- если ошибка, связанная с отображением персонажей, замечена до начала боя, Арена полностью перезапускается;
- если ошибка, связанная с отображением персонажей, замечена после начала боя, но в первые 60 секунд, каждая команда имеет возможность перезапустить сражение только тогда, когда не совершено первое убийство;
- если ошибка, связанная с отображением персонажей, обнаруживается в любых иных случаях, то перезапуск боя не происходит.
- GM имеет право прервать матч в любой момент, присудить определенной команде победу или посчитать прошедший матч недействительным.
- В случае нарушения правил боя GM может дисквалифицировать всю команду.
- Итоговые решения по упомянутым выше вопросам принимаются игровым мастером и не подлежат обжалованию или обсуждению.
Желаем участникам победы, а болельщикам — насладиться зрелищными событиями!